Este objeto de aprendizagem da PROATIVA é ideal para as séries iniciais do Ensino Fundamental. Além de ensinar tudo sobre preservação do meio ambiente também contém atividades de alfabetização e alfabetização matemática. Divirtam-se!
Você pode fazr o download do OA AQUI
sábado, 23 de março de 2013
terça-feira, 19 de março de 2013
Artigo publicado! uhuuuu \o/
Em dezembro de 2012, graças ao trabalho no laboratório de informática e trabalho em parceria com as professoras de alfabetização da escola consegui a honra de desenvolver e apresentar o artigo que entitulei como "Alfabetizando Nativos Digitais - Uma nova perspectiva de aquisição da Língua escrita" no III Colóquio de Cognição e Linguagem na UENF (Universidade Norte Fluminense Darcy Ribeiro).
O evento foi incrível e a experiência de apresentar um artigo advindo de uma ideia e um trabalho consistente de alfabetização no laboratório de informática é indescritível.
Deixo aqui algumas fotinhas do evento :)
Para ler o artigo na íntegra nos ANAIS do Colóquio clique AQUI
O evento foi incrível e a experiência de apresentar um artigo advindo de uma ideia e um trabalho consistente de alfabetização no laboratório de informática é indescritível.
Deixo aqui algumas fotinhas do evento :)
Para ler o artigo na íntegra nos ANAIS do Colóquio clique AQUI
Política no laboratório? Porque não?
Nunca é cedo demais para se criar Consciência Política. No site do Plenarinho as crianças podem se cadastrar e entrar para o clubinho e discutir política de forma super lúdica. Podem participar de debates sobre proteção aos animais, às mulheres, entre vários outros assuntos, além dos jogos e passa-tempos que os pequenos adoram. Na sala de leitura, doses de Guimarães Rosa, dicas de livros, e wikis de histórias criadas pelas próprias crianças! É muita democracia!
Para os professores além de bibliografias e arquivos digitais há um curso oferecido na modalidade a distância numa plataforma simples, com fóruns, educadores on-line, entre outras atividades.
Para acessar o site clique AQUI!
segunda-feira, 5 de novembro de 2012
Matemática - Banco Imobiliário
Quem se lembra do Banco Imobiliário?
Os jogos de tabuleiro sempre evolveram a juventude em diversas etapas do mundo civilizado. Com pinos e dados reuníam-se famílias nesse momento lúdico.
O Banco imobiliário, além de ser lúdico, exige que o jogador domine operações matemáticas por vezes complexas, sem contar com as negociações lógicas e empreendedoras.
Este software executável é uma versão fidedigna do jogo de tabuleiro que conhecemos. Que tal aliar Matemática + Informática + Jogo de tabuleiro como ferramenta pedagógica?
Disponibilizo AQUI o link para download do jogo.
Os jogos de tabuleiro sempre evolveram a juventude em diversas etapas do mundo civilizado. Com pinos e dados reuníam-se famílias nesse momento lúdico.
O Banco imobiliário, além de ser lúdico, exige que o jogador domine operações matemáticas por vezes complexas, sem contar com as negociações lógicas e empreendedoras.
Este software executável é uma versão fidedigna do jogo de tabuleiro que conhecemos. Que tal aliar Matemática + Informática + Jogo de tabuleiro como ferramenta pedagógica?
Disponibilizo AQUI o link para download do jogo.
quinta-feira, 1 de novembro de 2012
Criando Gifs e Adicionando efeitos em imagens
Os recursos audio-visuais, são, sem dúvida alguma, ferramentas poderosas na prática pedagógica de professores.
Existem hoje inúmeros sites disponíveis para personalização de fotos ou criação de animações: o Loonapix é um destes sites, e este gif a seguir foi criado com ele:
No Loonapix fotos também podem ser personalizadas, com diferentes artes e molduras com simples cliques e sem que o usuário necessite ter conhecimentos profundos de informática.
O professor pode usar e abusar da criatividade, utilizando imagens e efeitos para tornar a aula mais atrativa. Os alunos também poderão criar animações para abrilhantar um trabalho escolar. A criação de gifs e efeitos em imagens é uma atividade lúdica, tanto para o professor quanto para o aluno.
Além do Loonapix muitos outros sites semelhantes são encontrados:
Befunk: Neste site você pode colocar efeitos incríveis nas suas fotos e imagens, desde o famoso sépia, filtros, molduras, com uma facilidade incrível.
Outros sites: Photofunny, Gifup, Createagif, Gifninja, Gickr, Wegif, Makeagif.
É importante lembrar que estes sites funcionam como ferramentas de autoria, já que os recursos não serão resgatados do site e sim produzidos.
Existem hoje inúmeros sites disponíveis para personalização de fotos ou criação de animações: o Loonapix é um destes sites, e este gif a seguir foi criado com ele:
No Loonapix fotos também podem ser personalizadas, com diferentes artes e molduras com simples cliques e sem que o usuário necessite ter conhecimentos profundos de informática.
O professor pode usar e abusar da criatividade, utilizando imagens e efeitos para tornar a aula mais atrativa. Os alunos também poderão criar animações para abrilhantar um trabalho escolar. A criação de gifs e efeitos em imagens é uma atividade lúdica, tanto para o professor quanto para o aluno.
Além do Loonapix muitos outros sites semelhantes são encontrados:
Befunk: Neste site você pode colocar efeitos incríveis nas suas fotos e imagens, desde o famoso sépia, filtros, molduras, com uma facilidade incrível.
Outros sites: Photofunny, Gifup, Createagif, Gifninja, Gickr, Wegif, Makeagif.
É importante lembrar que estes sites funcionam como ferramentas de autoria, já que os recursos não serão resgatados do site e sim produzidos.
quinta-feira, 18 de outubro de 2012
Substantivos Próprios - Tarzan
Eninar Língua Portuguesa é uma tarefa difícil, principalmente na alfabetização.
Crianças adoram histórias, então porque não aliar o útil ao agradável? As crianças do 2º ano aprenderam substantivos próprios no laboratório de informática, aliando literatura, leitura e ludicidade.
Nossa aula começou com um vídeo introdutório à história que leríamos depois:
Depois de assitir aos vídeos as crianças leram a história "Tarzan" no site Contando História. O Site é super colorido e animado e as crianças adoram: A leitura torna-se mais agradável com as ilustrações e gifs.
Após lerem a história no site, as crianças contruíram uma tabela de substantivos no Br Office Writer, utilizando palavras da história:
Desse jeito, aprender substantivos fica fácil!
Crianças adoram histórias, então porque não aliar o útil ao agradável? As crianças do 2º ano aprenderam substantivos próprios no laboratório de informática, aliando literatura, leitura e ludicidade.
Nossa aula começou com um vídeo introdutório à história que leríamos depois:
Depois de assitir aos vídeos as crianças leram a história "Tarzan" no site Contando História. O Site é super colorido e animado e as crianças adoram: A leitura torna-se mais agradável com as ilustrações e gifs.
Após lerem a história no site, as crianças contruíram uma tabela de substantivos no Br Office Writer, utilizando palavras da história:
Desse jeito, aprender substantivos fica fácil!
Sistema esquelético - OA + Br Office Draw
Os alunos do 2º ano tiveram uma aula mais que animada sobre o sistema esquelético.
Primeiro utilizamos este objeto de aprendizagem animado:
Enquanto passávamos o objeto de aprendizagem no projetor os alunos buscaram na internet imagem de um esqueleto para nomear conforme o jogo. Fizemos uma atividade no Br Office Draw de nomeação dos ossos do corpo como pedia no objeto em flash. Dessa forma previne-se que o aluno apenas observe o jogo ou acerte no "chute". O aluno deixa de ser leitor de mídias para produtor de conhecimento, nesse caso do seu próprio mapa esquemático do sistema esquelético.
Seguem algumas imagens:
O Br Office Draw é um programa de desenho vetorial, onde podem ser feitos desde rascunhos rápidos até desenho complexos, cartazes entre outras possibilidades. Neste programa o aluno pode se comunicar utilizando gráficos, diagramas e mapas esquemais com grande facilidade, desde o início das séries iniciais.
Na atividade que fizemos os alunos aprenderama inserir imagens no Draw e utilizar a ferramenta texto para nomear os ossos.
Foi uma prática pedagógica muito produtiva e pode ser utilizada para vários temas e disciplinas.
Para fazer o download do objeto de aprendizagem clique AQUI
Primeiro utilizamos este objeto de aprendizagem animado:
Enquanto passávamos o objeto de aprendizagem no projetor os alunos buscaram na internet imagem de um esqueleto para nomear conforme o jogo. Fizemos uma atividade no Br Office Draw de nomeação dos ossos do corpo como pedia no objeto em flash. Dessa forma previne-se que o aluno apenas observe o jogo ou acerte no "chute". O aluno deixa de ser leitor de mídias para produtor de conhecimento, nesse caso do seu próprio mapa esquemático do sistema esquelético.
Seguem algumas imagens:
O Br Office Draw é um programa de desenho vetorial, onde podem ser feitos desde rascunhos rápidos até desenho complexos, cartazes entre outras possibilidades. Neste programa o aluno pode se comunicar utilizando gráficos, diagramas e mapas esquemais com grande facilidade, desde o início das séries iniciais.
Na atividade que fizemos os alunos aprenderama inserir imagens no Draw e utilizar a ferramenta texto para nomear os ossos.
Foi uma prática pedagógica muito produtiva e pode ser utilizada para vários temas e disciplinas.
Para fazer o download do objeto de aprendizagem clique AQUI
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